Tweets Analysis - Keyword: @mnishi41

Overview

Total number of tweets analysed

353

Earliest tweet was on

2023-02-10

Latest tweet was on

2023-02-21

Tweets covering

10 days

Average age of authors' accounts

12 years


Summarization

The keynote speaker, journalist Soushin Ishida (@mnishi41) discussed the evolving tech-centered topic of AI avatar services and the innovations of video gaming technology in regards to the past and present. Specifically, the importance of understanding 3D rendering and the differences between game making and game playing were mentioned. In the discussion, the topic of the revolution PS1 brought with its advanced GTE technology was also included. Lastly, it was concluded that someone must understand the technological basis to effectively write about gaming history. On 2/13, the #いっぽ program discussed these topics and aired on radiko.

Topic Modeling

  1. Recording Culture: Preservation of recordings, importance of records, recording trends, TV shows and news
  2. AI Avatar: AI avatar technology and its impact/future
  3. History of Video Games: Early video games and their impacts on the industry, technology revolution
  4. Virtual Machines: Response time, control and malware
  5. Fast Consumption: Speed of consumption for products and the necessary resources

Emotional Analysis

The emotions expressed in these tweets are mainly of anticipation, curiosity, and enthusiasm. The conversations focus on topics such as recording culture, AI avatars, the future of video games, and the historical development of the gaming industry. There is also an undercurrent of appreciation for the advancements in technology and the contributions of those who have been involved in the industry. Overall, the conversations express a sense of optimism and excitement for the future.

Trend Analysis

  1. Advancements in technology, such as AI, GPUs, and CPUs
  2. Recording culture and its value
  3. Trends in food, such as specialty breads and unique events
  4. Modern programming principles and their implications for virtual machines
  5. Historical perspectives, particularly in video game development

Disclaimer: The text analysis on twtdata.com, powered by OpenAI, does not represent the views of twtdata.com or its affiliates. The analysis is for informational purposes only and not an endorsement of any viewpoint.

Types of Tweets

Number of Retweets

230

Percentage of total tweets

65%

Number of Original tweets

8

Percentage of total tweets

2%

Number of tweets that contain Mentions

353

Percentage of total tweets

100%

Number of tweets that were Replies

114

Percentage of total tweets

32%

Number of tweets that were Quotes

18

Percentage of total tweets

5%

Number of tweets that contain Hashtags

10

Percentage of total tweets

2%


Top 5 devices used to tweet

Source Count
Twitter Web App 118
Twitter for Android 99
Twitter for iPhone 62
TweetDeck 36
Twitter for iPad 23

What devices were used to tweet


Top 10 accounts with highest followers count

Username Name Bio Followers count
GOROman GOROman 5人家族。ゲーム業界各社経て→起業(XVI Inc.)→VR業界(Facebook/Oculus 正社員)→実質無職。 ハマってるもの FPVドローン。2アマ(JK1HUD)/2陸特/2種電気工事/X68000 初代・X68000 XVI 所持。 41,218
6d6f636869 Takashi Mochizuki reporter | game & tech | Bloomberg | amateur stockpiler 34,154
mnishi41 Munechika Nishida 西田宗千佳、フリーライター/ジャーナリスト。連絡はhttps://t.co/G3UTsqwhpK もしくはSNS経由で。 小寺信良氏とメルマガ発行中。 https://t.co/McrLg4fegN note版 https://t.co/BM4EZ1liHI 31,695
koizuka KOIZUKA Akihiko 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 https://t.co/azEGJ3Cc9l ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜) 16,740
snapwith 岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α ゲーム屋さん。まとめサイトへの転載は禁止。文脈無視はウザいのでtogetterも変なのは全部削除します。 14,270
masakiishitani いしたにまさき / ⌨️HHKB用ふせんポケット付パームレスト作りました! ブロガー・ライター、内閣広報室IT広報アドバイザー。 2002年メディア芸術祭特別賞、第5回Webクリエーションアウォード・Web人ユニット賞、2011年アルファブロガー受賞。著作→https://t.co/HcpxLbLfSC。 ひらくPCバッグ にてグッドデザイン賞受賞→https://t.co/q6QVH4R33j #カゲサポ 11,883
asacre45 いーさん / Ethan 🇺🇸 YouTubeやってます I am Ethan. ゲーム系YouTuberです。 Editor at gaming media @EAA_tw (One of @thegameawards juries from Japan)お仕事のメールはこちらまでお願いしますethangaminge3@gmail.com Tweets are my own 11,797
needle Kenji Iguchi English Account:@needle_e 腱鞘炎と戦うVRエンジニア。GREE、Oculusを経て現在フリーランス。興味範囲はインタラクションデザイン・VR・AI・ローカリゼーション・知的財産権・表現規制等。Unrelated to Needle Inc. 9,653
kanose 加野瀬未友 RT多め/長く続いている趣味は写真撮影(dp1 Quattro / α7R)/最近はオーディオ趣味を再開して、オーディオの話が多い /Amazonのリンクはアフィリエイトリンクを使っています 8,336
bookyakan 夜間飛行 株式会社夜間飛行公式。有料メルマガ https://t.co/5eGeA78YyJ 配信、書籍刊行など。甲野善紀先生、名越康文先生、若林理砂さん、鏡リュウジさん、内田樹先生、平川克美さん、津田大介さん、小寺信良さん、堀江貴文さん、城繁幸さん、松尾スズキさん、やまもといちろうさん、藤沢数希さんなど。 7,926

Top 10 accounts with highest friends count

Username Name Bio Followers count
GOROman GOROman 5人家族。ゲーム業界各社経て→起業(XVI Inc.)→VR業界(Facebook/Oculus 正社員)→実質無職。 ハマってるもの FPVドローン。2アマ(JK1HUD)/2陸特/2種電気工事/X68000 初代・X68000 XVI 所持。 9,439
hatano はたの☆☆☆☆☆☆Mind-1 書山有路学海無涯。コンピューター白熊くん。長崎産・在横浜のプログラマ。関心事>技術=Java/プログラミング全般/アマチュア無線/BCL:サッカー=川崎/長崎/Norwich City:野球=広島カープ:車歴=リトモ⇨145⇨イプシロン:ゲーム=rogue/Ingress:ギター=山下和仁/DEPAPEPE 5,003
matiere matiere* - 5,001
Nakam_27 たこのアスパラのアヒージョ 金のないキモいおっさん。在日地球人。 基本RTばっかりです。 フォローいただける方もミュート推奨します。 5,000
utena314159 ウテナ 男です。 システム管理をやっております。 アニメ、特撮、IT分野をよく呟きます。RTは、頻繁にしますので、フォローされた方で、気になる方は、表示されないよう設定をお願いいたします。 おまけ→うちの猫動画 https://t.co/XVjF6jUPA5 4,997
penchan77 ᑭᕮᑎᑕᕼᗩᑎ|ペンちゃん🐧vStreamer こたつ系バーチャルStreamer🐧【ペンちゃんの不思議なけんばん2015】作者 https://t.co/CJh28g4DM9【niconico】https://t.co/wPxURclaXt 【Twitch】https://t.co/S4XdWi6bhD 4,991
zonbonbun noiz 全員武器を捨て、国に帰れ! 戦争犯罪人には厳罰を!! 財務省は解体を!インボイスと消費税を止めろ。 国を潰す気か。 ピポッ! 80年台前後のレトロなデザイン好きです。 フォロー・リムーブお好きなように。 4,967
Tightnaven たいとねいぶ Blender使いのモデラーです。好きなファイル形式はglTF 好きなモノはxR、F.S.S、堕天作戦、フィギュア作成、佐藤史生さん、黒かった頃の弐瓶勉作品、素粒子加速器、沖縄民謡(本島)、UO、カルドセプト、DDON 猫の名前はノルガン・ジークボゥ 4,679
masakiishitani いしたにまさき / ⌨️HHKB用ふせんポケット付パームレスト作りました! ブロガー・ライター、内閣広報室IT広報アドバイザー。 2002年メディア芸術祭特別賞、第5回Webクリエーションアウォード・Web人ユニット賞、2011年アルファブロガー受賞。著作→https://t.co/HcpxLbLfSC。 ひらくPCバッグ にてグッドデザイン賞受賞→https://t.co/q6QVH4R33j #カゲサポ 4,393
nanashizenpen 名無し。(前編) 神浜マギアソレスタルビーング 3,996

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Username Bio Number of tweets
m_hayase256 VR(メタバース)関係をワールド作成、小説や文章も含め、色々とやっています。Unity他勉強中。pixiv:https://t.co/hXISwTUbWi広報用 @hayase683小説:pixiv:https://t.co/hXISwTUbWiUnity勉強中。広報用 @hayase683 21
snapwith ゲーム屋さん。まとめサイトへの転載は禁止。文脈無視はウザいのでtogetterも変なのは全部削除します。 20
sakak 備忘録9割、コミュニケーション1割くらいの運用。関心分野は経済、歴史、読書。帰国中。 17
j17sf - 16
banana_akakoura アイコンは最近読んだ物で心に突き刺さった本 読書/ラジオ/プロレス/実況/ゲーム/海猫沢めろんさん非公式告知リツイート係/etoeto... RT多いので注意 14
hakase109 通知多いなって場合は「リツイートをオフにする」を推奨してます. 12
RuinDig Ingress/Resistance Work at IBM Japan. https://t.co/Adqo2i93ew Posts are my own. Amazonアソシエイト会員 位置情報ゲーム「Ingress」に関する卒業論文:https://t.co/JCajHd7NCu 11
msyamakawa ITmedia←CNET←Impress。オタクしてたらそれでご飯を食べるようになりました。たまにフィルムカメラの修理↓ 8
fuji_503 スープの缶詰と缶詰のスープどっちが好き? @fuji_504 RTしないほうの垢 6
osaan_mobile スマホ、ガジェット用アカ、その他にアニメやその他諸々。 使用端末 SO-02K /SC-02J/SOV37/iPhoneXs/M/Mate20Lite/SO-05G/。サッカー(Jリーグ)も観ますがこっちのアカではあまり話はしません。アイコンの端末タワーはモックです() 6

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Top 10 tweets with highest Retweet count

ID Text Retweet count
1625360670148657152 放送の録画には時代性があるので消えてほしくないんだよね…録画している側からするとL字とか緊急ニュースはたまったものじゃなかったしCMもカットしたかったけど、今はそれの方に価値を感じる→ 西田の論壇:録画文化の「残り火」を考える|西田宗千佳 @mnishi41 #note https://t.co/Gtrn3nHR7s 27
1625684069593006080 @mnishi41 あえてビデオゲームの歴史について軽重を表現すると「技術」が背骨だと思います。 CPUやGPUやメモリの技術を抜きにしてビデオゲームの発展は語れないわけですから、そこを押さえているのだけは必須かなあと。 8
1625684949683822592 @mnishi41 言い換えると「技術」を理解せずにゲーム史を書くのはとても難しい、というのが僕の意見でしょうか。 ただ、それは横に技術史のわかっているブレーンを置けばなんとかなるポイントでもある、という言い換えも成り立ちますがw 6
1626178089222045696 30年前のジジイ軍団の意見:「monoはクソ」w エムツー・堀井直樹社長に聞く「ゲームを未来に残すには」(05)|西田宗千佳 @mnishi41 #note https://t.co/bPkbuh9I0w 5
1625406607260803072 @otsune @mnishi41 たぶん、フォームの入力情報ごと転送されたのかと。マルウェア進入時点で検出できないと難しい 4
1624679704224727040 2/13(月)明日の #いっぽ TOPIC ❣ ▶️7:24頃~ 情報三枚おろし 今、話題の #AIアバター について、ジャーナリストの西田宗千佳さん(@mnishi41)に解説して頂きます! ▶️8:25頃~ IPPOセレクション 最新の #パン🍞のトレンドやイベント情報をパン好き協会会長の石臥博代さんに紹介してもらいます! https://t.co/OLD7LYQcrw 4
1624966956758753285 小寺信良氏(@Nob_Kodera)と西田宗千佳氏(@mnishi41 )のメルマガ「マンデーランチビュッフェ」Vol.180<時を経て失われる知見号>を配信しました!https://t.co/QcmB5NxaI9 3
1627166940715421696 @mnishi41 例えばGoogleの2FAアプリは機種変の時に手続きしないと消えてこまるが、マイクロソフトだとマイクロソフトアカウントに紐づいているから手続きしなくても引き継げる。 3
1627503740155736064 小寺信良氏(@Nob_Kodera)と西田宗千佳氏(@mnishi41 )のメルマガ「マンデーランチビュッフェ」Vol.181<人間は想像するほど創造的ではない号>を配信しました!https://t.co/QcmB5NxaI9 3
1625692255171510273 @mnishi41 ですです。 インベーダーのブロックが移動とかまではピンボールの延長で思いつくのはわかるのですが(ナムコのジービーなどを見ればわかる)、それを敵にして攻撃してくるってのは本当にスゴいジャンプだと思います 2

Top 10 tweets with highest Like count

ID Text Like count
1625360670148657152 放送の録画には時代性があるので消えてほしくないんだよね…録画している側からするとL字とか緊急ニュースはたまったものじゃなかったしCMもカットしたかったけど、今はそれの方に価値を感じる→ 西田の論壇:録画文化の「残り火」を考える|西田宗千佳 @mnishi41 #note https://t.co/Gtrn3nHR7s 61
1624679704224727040 2/13(月)明日の #いっぽ TOPIC ❣ ▶️7:24頃~ 情報三枚おろし 今、話題の #AIアバター について、ジャーナリストの西田宗千佳さん(@mnishi41)に解説して頂きます! ▶️8:25頃~ IPPOセレクション 最新の #パン🍞のトレンドやイベント情報をパン好き協会会長の石臥博代さんに紹介してもらいます! https://t.co/OLD7LYQcrw 26
1626178089222045696 30年前のジジイ軍団の意見:「monoはクソ」w エムツー・堀井直樹社長に聞く「ゲームを未来に残すには」(05)|西田宗千佳 @mnishi41 #note https://t.co/bPkbuh9I0w 19
1625406607260803072 @otsune @mnishi41 たぶん、フォームの入力情報ごと転送されたのかと。マルウェア進入時点で検出できないと難しい 15
1626179137667993600 @mnishi41 「応答性のないVMは死ね」、「ガベコレするVMは死ね」、「己のコントロールできる部分を自由に制御できないVMは死ね」という近代プログラミングの原則に超逆らうVMがいいって結論になっていたw アセンブラから生きてきたメンツは、そこらへんの論理強度が違うw 12
1625684069593006080 @mnishi41 あえてビデオゲームの歴史について軽重を表現すると「技術」が背骨だと思います。 CPUやGPUやメモリの技術を抜きにしてビデオゲームの発展は語れないわけですから、そこを押さえているのだけは必須かなあと。 12
1626179563977068545 @mnishi41 逆に言うと、そういう部分を保証してくれる形式のVM、いわば一定以下では「これはあなたゲームの中身ちゃいまっせ」と教えてくれるようなVMが望ましいんだみたいな話が出ていたw 10
1626178795786080257 @mnishi41 VMの話をすると天外Ⅱの時代からVMは使っているけど、ゲームを遊ぶためにはVMって応答性に絶対の要求があって「ガベコレで速度落ちます」とかそういうのが論外になっていくって特徴があるんだよね。 で、札幌で30年前のメンバーで酒飲みながら、マジで5時間ぐらいアツくVMについて語ったんですが…w 10
1625692255171510273 @mnishi41 ですです。 インベーダーのブロックが移動とかまではピンボールの延長で思いつくのはわかるのですが(ナムコのジービーなどを見ればわかる)、それを敵にして攻撃してくるってのは本当にスゴいジャンプだと思います 9
1626531600614793217 @mnishi41 SmartNewsは「オリジナルサイトで読む」のリンクがあってまだいいんですけどね。 8

Top 3 Languages Used In Tweets


Top 10 Hashtags used

Hashtag Count
#note 5
#いっぽ 4
#aiアバター 4
#パン 2
#seriusgiveaway 1

Top 10 Hashtags Used In Tweets

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@mnishi41 352
@snapwith 17
@j17sf 13
@yenma 5
@asacre45 5
@nob_kodera 4
@otsune 3
@sbs_ippo 3
@bookyakan 2
@keng_jp 2

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Food & Drink 3
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